• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Mengoptimalkan Game sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Di era kemajuan teknologi, game tidak lagi sekadar hiburan, melainkan juga berpotensi menjadi alat pembelajaran yang efektif. Demi mewujudkan pembelajaran yang bermakna, memahami tujuan instruksional yang tertanam dalam game remaja menjadi hal krusial. Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Permainan remaja dirancang untuk menginspirasi, menantang, dan mengembangkan keterampilan pemainnya. Tujuan instruksional yang terkandung di dalamnya meliputi: Kognitif: Mengembangkan keterampilan berpikir kritis, pemecahan masalah, dan pengambilan keputusan. Afektif: Memupuk motivasi, rasa percaya diri, dan sikap positif terhadap pembelajaran. Psikomotor: Melatih koordinasi mata-tangan, waktu reaksi, dan kelincahan fisik. Sosial: Meningkatkan keterampilan komunikasi, kerja tim, dan kolaborasi. Contoh Kasus: League of Legends (LOL)…